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置頂隨筆 #

[置頂]《FilthyRichClients》讀書筆記(二)-讓Swing正確顯示Gif

     摘要: 顯示GIF圖片一直是swing的詬病,本文給出一個用swing處理gif類型圖片的參考實現  閱讀全文

posted @ 2008-12-07 20:36 [email protected](電玩) 閱讀(41749) | 評論 (7)編輯 收藏

[置頂]《FilthyRichClients》讀書筆記(一)-SwingのEDT

     摘要: 愿借助此帖能使讀者徹底理解Swing事件隊列及EDT機制,達到“此貼一發,余詞盡廢”的效果。  閱讀全文

posted @ 2008-06-23 22:49 [email protected](電玩) 閱讀(10585) | 評論 (7)編輯 收藏

[置頂]FilthyRichClients中文版

     摘要: 沒想到FilthyRichClients的中文版居然這么快!真是欣喜若狂。打算今后陸續開始寫讀書筆記,對自己、Swing開發人員都有益處。  閱讀全文

posted @ 2008-05-29 21:09 [email protected](電玩) 閱讀(15190) | 評論 (15)編輯 收藏

[置頂]打造專業外觀-九宮圖

     摘要: 起初依賴JButton、JScroll等基礎組件,BorderLayout、FlowLayout等現成的布局管理器企圖能實現類似MSN的外觀效果,但是實際看來是完全不可能的,所以我當時就下了這樣的結論,哪怕現在我依然認為是正確的:“拋棄所有的外觀設計工具和一切現有的桌面組件及布局管理器,一切的一切必須自定義實現,設計工具最多能替你完成一半”。  閱讀全文

posted @ 2007-11-03 17:56 [email protected](電玩) 閱讀(17386) | 評論 (45)編輯 收藏

2015年1月14日 #

javascript獲得IE瀏覽器中JRE的版本

posted @ 2015-01-14 17:40 [email protected](電玩) 閱讀(2621) | 評論 (0)編輯 收藏

2013年9月11日 #

JDK7_updata40發布

posted @ 2013-09-11 22:34 [email protected](電玩) 閱讀(3331) | 評論 (0)編輯 收藏

2012年7月24日 #

NetBeans 7.2正式版發布

     摘要: 這次的發布有些低調,但是仍然值得一用  閱讀全文

posted @ 2012-07-24 23:05 [email protected](電玩) 閱讀(5898) | 評論 (0)編輯 收藏

2012年1月6日 #

重返Swing

     摘要: 我又干起了老本行,Swing。這次回歸沒有以往對Swing的著迷,取而代之的是對Swing的反感... ...  閱讀全文

posted @ 2012-01-06 17:30 [email protected](電玩) 閱讀(15943) | 評論 (9)編輯 收藏

2008年12月7日 #

《FilthyRichClients》讀書筆記(二)-讓Swing正確顯示Gif

     摘要: 顯示GIF圖片一直是swing的詬病,本文給出一個用swing處理gif類型圖片的參考實現  閱讀全文

posted @ 2008-12-07 20:36 [email protected](電玩) 閱讀(41749) | 評論 (7)編輯 收藏

2008年6月23日 #

《FilthyRichClients》讀書筆記(一)-SwingのEDT

     摘要: 愿借助此帖能使讀者徹底理解Swing事件隊列及EDT機制,達到“此貼一發,余詞盡廢”的效果。  閱讀全文

posted @ 2008-06-23 22:49 [email protected](電玩) 閱讀(10585) | 評論 (7)編輯 收藏

2008年5月29日 #

FilthyRichClients中文版

     摘要: 沒想到FilthyRichClients的中文版居然這么快!真是欣喜若狂。打算今后陸續開始寫讀書筆記,對自己、Swing開發人員都有益處。  閱讀全文

posted @ 2008-05-29 21:09 [email protected](電玩) 閱讀(15190) | 評論 (15)編輯 收藏

2007年12月31日 #

通過xml配置文件定義及布局組件

     摘要: 無論Matisse發展得如何強大,但是其本質只是用來生成Java代碼而已,當你修改這代碼后,再逆向恢復成UI設計器時Matisse卻出于自己的一套安全考慮不允許你這樣做,所以最終不得迫使開發人員放棄拖曳方式設計UI,而統統采用面向代碼的方式。  閱讀全文

posted @ 2007-12-31 00:49 [email protected](電玩) 閱讀(8471) | 評論 (4)編輯 收藏

2007年11月29日 #

自定義布局管理器-CenterLayout

posted @ 2007-11-29 16:53 [email protected](電玩) 閱讀(7470) | 評論 (1)編輯 收藏

2007年11月24日 #

自定義布局管理器-FormLayout

     摘要: 在java.awt包與javax.swing包下有許多現成的布局類,比如BorderLayout、FlowLayout,還有較為復雜的、用于精確定位的布局類GridBagLayout、SpringLayout等。起初我剛剛從事gooey時(06年中),企圖依靠JDK自帶的布局類進行布局,但是實際不可能或者說很難做到。  閱讀全文

posted @ 2007-11-24 18:26 [email protected](電玩) 閱讀(14767) | 評論 (6)編輯 收藏

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